TruciznaW pracowni alchemika bulgocą na ogniu trzy kociołki z eliksirami.
Gracze kolejno wrzucają karty eliksirów do wybranych kociołków uważając
przy tym, aby ich zawartość nie wykipiała. Jeśli gracz sprawi, że suma
wartości wszystkich kart znajdujących się w kociołku przekroczy 13,
musi zabrać karty z kociołka. Otrzymane karty są na koniec gry źródłem
punktów ujemnych. Jednak zdobywając większość kart danego koloru, gracz
może zapewnić sobie odporność na jego działanie.
Dodatkowo w grze występuje osiem kart trucizny, które mogą popsuć nie
tylko zawartość kociołka, ale także końcowy wynik gracza. Zatem należy
zręcznie zagrywać swoje karty, tak aby na koniec gry posiadać jak
najmniej punktów ujemnych.
Unikaj trucizny i uodpornij się na działanie szkodliwych eliksirów!