Jest początek XX wieku. Tak jak w znanej powieści Juliusza Verne’a,
gracze wcielają się w członków londyńskiego klubu Reforma. Dżentelmeni
zakładają się, który z nich okrąży świat w mniej niż 80 dni!
Ten,
któremu się to uda, zdobędzie uznanie rywali. Aby osiągnąć cel, gracze w
swych podróżach będą musieli w sprytny sposób korzystać z morskich i
lądowych środków transportu. Będzie wiele okazji do nadrobienia
straconego czasu - czy to poprzez lot balonem czy podróż na grzbiecie
słonia.
Jednocześnie, po piętach graczy depcze wyjątkowo uporczywy detektyw,
który może spowolnić ich postępy. Na wyścig dookoła świata mogą też
wpływać zdarzenia losowe, takie jak sztormy czy katastrofy.